五子棋人机对战
基于本地 WebAssembly 神经网络引擎
当前阶段
初始化中...
落子方
黑子
白子
对战玩家
黑(人类) vs 白(AI)
提示信息
保持执白 (Stay)
交换为执黑 (Swap)
局势估值
-
算力速度
-
搜索深度
-
计算节点
-
游戏规则
无禁手 (自由规则)
无禁长连不赢 (标准规则)
有禁手 (连珠规则)
三手交换五手两打 (连珠开局)
人类执子
人类先手 (执黑)
人类后手 (执白)
AI 思考深度限制 (建议 12-24)
重新开始
悔棋
AI 提示
认输
通知内容
赢
恭喜你,获得胜利!
棋局结束,黑方胜出
再来一局
关闭